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暴雪工作室因“对抗战术”计划成立工会

据报道,首席执行官让员工“士气低落,失去权力”。

动视暴雪工作室Proletariat的员工放弃了成立工会的计划,原因是其首席执行官据称采取了“对抗策略”。

总部位于波士顿的Proletariat于去年7月正式成为动视暴雪的一部分,其员工被投入到资深MMO《魔兽世界》的开发中。

上个月,一个由57名员工组成的团体宣布计划成立无产阶级工人联盟(Proletariat Workers Alliance),该联盟寻求弹性休假时间、远程工作作为永久选择、在薪酬方面更好的沟通,以及永远不会强制加班的保证。

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这一举动是在动视暴雪其他两家工作室的QA人员的推动下进行的,包括《使命召唤》的Raven Software和暴雪Albany,前身是Vicarious Visions,现在正在制作《暗黑破坏神》。

这两家工作室都面临着成立工会的困难。但据报道,对于Proletariat,工作室管理层已经将计划扼杀在萌芽状态。

美国通信工人工会(CWA)在一份声明中表示:“不幸的是,Proletariat首席执行官赛斯·西瓦克选择追随动视暴雪的领导,以对抗性策略回应工人们组建工会的愿望。”GamesIndustry.biz)。“像许多创始人一样,他把工人们的担忧视为一种人身攻击,召开了一系列会议,削弱了工人们的士气和力量,使自由公正的选举变得不可能。”

并非所有电子游戏工人的工会努力都遇到了问题。事实上,CWA已与微软达成协议,如果微软保证不干涉工会计划,CWA将支持后者收购动视暴雪(Activision Blizzard)。

这最近导致了微软自愿承认ZeniMax工作室一个300人的测试员工会该公司的员工分布在《耻辱》开发商Arkane、《天际》开发商Bethesda和《毁灭战士》开发公司id Software,目前正在开发2023年Xbox独家游戏《Redfall》和《Starfield》。

“正如我们在微软Zenimax工作室看到的那样,还有另一条出路,一条通过自由和公平的过程赋予工人权力的道路,没有雇主的恐吓或操纵,”CWA总结道。“我们将继续与电子游戏行业的工人一起倡导更好的工作条件,更高的标准和工会的声音。”

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