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暴雪解释了暗黑破坏神4的等级缩放

怪物土豆泥。

暗黑破坏神4
暴雪

《暗黑破坏神4》采用了一个关卡缩放系统,旨在让怪物在任何时候都与玩家相关。

暴雪即将推出的动作RPG将引导玩家在不同的区域中前进,在这里你应该比你面对的生物更强大。

游戏副总监Joe Piepiora在接受Eurogamer采访时解释道:“我们不希望游戏的一部分变得微不足道,以至于玩家没有理由回到那个地方。

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一旦你完成了战役并创造了一个新角色,你就可以选择跳过战役。选择这一选项,《暗黑破坏神4》便会在第1关将你推向Sanctuary世界,并将你带到破碎山峰区域的主要城镇Kyovashad。

这就是《暗黑破坏神4》的战役后功能集。在《死亡的低语》中,你需要完成横跨圣所的奖励任务,所有这些任务都是为一棵古老的树服务的。这些任务会带来巨大的回报。

Piepiora说道:“当你在这个世界中玩游戏时,你可以在破碎的山峰中玩,你可以在Scosglen中玩,你可以选择去Hawezar的沼泽中玩。”

“当你在跳过战役状态版本的游戏中玩游戏时,整个世界将完全为你所掌控。”

但有一个例外:要塞。最近的《暗黑破坏神4》测试版包含了三个这样的据点(Malnok, Kor Dragan和Nostrava),每个据点都有一个独立的地下城清理挑战,一旦完成,就会打开新的地牢。

每个据点将比你的角色级别高几个级别,这使得它成为一个挑战,你可能需要一些朋友的帮助。那么,要塞有一个固定的楼层。

“当你想要的时候,你可以选择去参与其中,”皮皮欧拉说。“如果你想,我刚刚找到了一个非常好的传奇物品,我真的很喜欢我的建筑,这个区域是32级,我是25级,我会试一试——我们想让你选择尽早清除这些东西,如果你想的话,你会得到奖励。你不必这么做。

“但总的来说,我们希望整个游戏都能让你觉得它适合你。”

暴雪在《暗黑破坏神之书-第一章:创造》中揭开了暗黑破坏神的神秘面纱。

在《暗黑破坏神4》的世界等级中,等级缩放是如何运作的也是值得解释的。世界等级会影响游戏的难度。第2层的设计提供了与普通难度相当的内容,第1层类似于简单模式或故事模式。Piepiora证实,第1层和第2层的怪物等级是一样的。

在第3层玩游戏,你在第2层结束时完成一个50级的Capstone Dungeon后就可以进入第3层,怪物的等级比你高得多。你可以选择留在世界1级或2级,怪物永远不会超过50级。你可能已经升到60级了,但仍然可以四处闲逛,完成收集任务或完成支线任务,因为你会变得更加强大,所以你可以战胜怪物。

如果你想进入更高的难度,你可以收集更好的装备,但怪物也更强大,挑战也随之增加。

Piepiora总结道:“如果你超越了一个地区,你可以获得比该地区怪物更高的等级,特别是在战役期间。”“但除此之外,我们希望你觉得你必须与这些生物抗争,你必须不断推动。”

暗黑破坏神4:游戏内幕:一个新的传奇

但如果你玩的是合作模式的战役,那么如何进行关卡扩展呢?《暗黑破坏神4》开发主管Rod Fergusson最近解释道微博

“聚会的主人掌握着世界的状态,”弗格森证实道。“如果你们是一致的(即在任务线的同一点),那么你们都将前进。如果存在偏差(游戏邦注:比如你在中途邀请了新玩家),那么他们将无法获得故事任务进度/经验值,直到他们迎头赶上。

“所以如果你和一群不愿一起玩的人一起玩,最好是让进步最少的玩家担任主持人。”

《暗黑破坏神4》对于玩家来说是独立的,所以除了任务线进程,1级角色和30级角色可以一起玩。

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