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《黑色沙漠Online》的战斗就像是mmo游戏的一次革命

只是沙漠。

我已经记不清有多少次我在持续不断的在线幻想世界中调整技能和法术的热条了。我想要的是我在1 - 5键上可用的能力,因为这些是我可以快速从移动键WASD中获得的能力。但能力从来不只有五种,不同的情况需要不同的能力。

我现在需要治疗法术还是伤害法术,我需要哪种治疗法术——团队还是突袭?我们是否在与其他玩家战斗?那完全是另一回事。这就像学习一段精细的音乐——在宏和用户界面修改以及大量练习的帮助下,你最终会做到这一点,但过程中少不了一些他妈的大脏话。

但是你能做什么呢?这是一直以来的方式。让玩MMO游戏的人写下他们的按键,他们会有条不紊地打出字母数字代码,就像某种媒介从外面传递信息一样。mmo是由它定义和包含的。但是为什么呢?《黑色沙漠Online》提出了一个发人深省的解决方案。它是如此有效,如此自由,我不确定我是否想要回去。

悲伤,悲伤的Berol。你可以在《黑色沙漠Online》的创造者中创造漂亮的角色。你也可以做这个…


黑色沙漠在线自动映射到按钮组合的能力。你的基本攻击绑定到鼠标左键和右键点击,但可以修改WASD方向命令,映射到键E, Q和f的能力也可以使用Shift和空格键。换句话说,有足够多的可能的不同组合,可以让扎根于原位的WASD手访问您的所有能力,而且效果非常好。

让我们以我的魔法师为例。通常情况下,我确保我的盾(Shift+Q)在我把一个团队(W+F)击倒在他们的屁股上之前,然后我传送冲进他们(Shift+LMB),用一个技能提高我的暴击几率。然后我用我的魔法爪攻击(S+LMB)把他们切开,如果我被包围(S/D+LMB),就在他们周围打转。我混合了一个回旋踢组合,把他们都踢到空中(击碎F),或与链闪电(Shift+RMB),或与冲刺上勾拳(Shift,然后W+F)。我也会做一些事情,比如治疗(Shift+Space),使用另一个破虚线(W+RMB),另一个眩晕(S+E),我召唤和引爆碎片(这是我仅有的两个热棒技能!)还有一大堆东西我还没打开。

有些攻击可以保持或捣碎以产生连击,如回旋踢,或与其他攻击组合成一个序列。事实上,在早期的教程中,玩家必须将连击串在一起,如果你能够成功,它们便能够提高你的伤害。这听起来让人难以承受,而且需要练习才能适应,但当你掌握了它,你就几乎完全不需要热条了——我的热条上只有上面提到的两个技能和我的魔药。前所未有的!

此外,能力是自动分配的——并且在角色之间具有广泛的可比性,就某些按钮组合指挥某些类型的攻击而言——可以解放你的思想,专注于战斗的起起落落。当你从敌人背后攻击时,当敌人被击倒时,或者当你在空中攻击他们时,你会得到更多的伤害,所以你会想要触发这些事情的能力,以及任何在这个过程中增强你的能力。这一切都被赋予了生命的重量、速度和直接性——角色从一千个不同的角度四处攻击,表演非凡的壮举——感觉更像是在玩街头霸王,而不是庄严的MMO。或者,就像在《王朝勇士》中,英雄是超人战士,能够以一场荒谬的力量风暴屠杀成群的敌人。

这可能没有什么意义,但相信我,这一切都非常非常令人印象深刻。

但《黑色沙漠在线》在战斗控制方面为未来铺平了道路,它在设计的关键部分回顾了过去。这是我十年来看到的第一款欢迎刷任务的MMO游戏,我喜欢这种做法。找到一个敌人产卵的区域,然后一遍又一遍地杀死他们,直到你升级——《黑色沙漠Online》就可以做到这一点,甚至当你考虑到角色如何成群地聚集和杀死敌人,你只需要按R键就可以掠夺你附近的尸体,敌人如何掉落可堆叠的代币,你可以批量上交给供应商以获得奖励。我怀念刷任务,虽然听起来很奇怪。我已经错过了测试我的角色能力的那种令人宽慰的简单,在巨大的暴击中感到高兴,高效率和富有成效的一天的工作。不用讨好团体,不用问问题。

这并不是说《黑色沙漠Online》落后了。如果你想要,到处都是任务,还有一个完整的知识系统,基于你在一个区域认识多少人,因此你有多受信任。但我并没有花太多的时间在这本书上,因为一下子要理解的东西太多了——有些东西一开始让人感到厌烦。游戏中还有捕鱼、养马和贸易子游戏,这些游戏需要在城镇和雇佣工人之间建立联系。游戏中有住房经济,当然也有高水平的团队和玩家对玩家战斗,整个公会可以互相攻击。

《黑色沙漠在线》让我措手不及。穿着迷你裙的玩偶形象并没有给人留下最好的第一印象——我喜欢丑陋的兽人,我——但在这背后是一款真正的大摇大摆、自信满满的游戏。这很有趣。《黑色沙漠在线》让我很惊讶。

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