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BioWare:《质量效应4》将于2014年底至2015年年中发布

更新:EA折扣评论,网站调查。

更新2:EA今天晚上通知Eurogamer, GamerSyndrome的信息根本不是来自EA或BioWare。我们单独联系了GamerSyndrome,对方告诉我们这些信息来自“不可靠的来源”,该网站正在调查此事。

UPDATE # 1:组织这次采访的EA代表(也是我们之前采访过的人)告诉Eurogamer,演讲者实际上不是Gamble是另一名BioWare团队成员。我们再次询问了演讲者的身份信息,我们会在收到回复后更新。

原始的故事:开发商BioWare透露,《质量效应》的下一款游戏至少在两年后才会推出。

这部科幻系列的第四部主要作品是早些时候嘲笑今年,BioWare的两位创始人离开了工作室。

BioWare表示:“2013年你会听到更多关于《质量效应》新游戏的消息玩家综合症

就发布窗口而言,它将在“2014年底至2015年年中”发布。坦白地说,我不能告诉你确切的时间,因为游戏的全面开发已经开始一两个月了。”

Eurogamer对此进行了核实,EA确认这些评论来自《质量效应3》的制作人Mike Gamble。

确定了征求球迷意见关于《质量效应》的未来,我曾多次提到,最近的问题是第四款游戏是否应该是续集或前传

Shepard不会在《质量效应4》中回归。

《质量效应》的粉丝还在等待至少还有一个质量效应3的DLC在管道和持续的多人支持承诺。

Gamble透露,《质量效应2》曾开发多人模式,但后来项目变得过于雄心勃勃。

他说道:“我们其实想在《质量效应2》中创造多人模式。“我们开始研究这个问题,但发现它的内容太多了,所以我们不得不把它从《质量效应2》中拿出来,放到《质量效应3》中。”

《质量效应3》的废弃想法包括前往图瑞恩星球Palaven的任务(游戏邦注:玩家将在最终版本中访问它的卫星)和一场大型boss战斗,以取代游戏中有争议的结论。

甘伯解释说:“其中一个被放弃的任务想法实际上是去图尔人的母星帕拉文,并能够看到他们的世界是什么样子。

“我们还取消了《质量效应3》最初的结局。我们打算把它作为一场“boss战”,指挥官Shepard会上去和被收割者改造的虚幻之人战斗。我们放弃了这一想法,因为太多游戏都将其作为结局,即一些最终的boss战斗。”

Gamble最后补充道,BioWare也在忙于Wii U的《质量效应》计划。任天堂的新主机在发布时就收到了《质量效应3》的版本,但粉丝们正在等待最近的三部曲的Wii U版本。

他总结道:“Wii U是一款我们认为非常酷的主机,而且更多的质量效应会让它看起来很棒,所以我们确实有Wii U的计划,但目前还没有什么可以宣布的。”

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汤姆·菲利普斯

副主编

Tom是Eurogamer的副编辑。他写了很多新闻,一些双关语,并确保我们把重音放在Pokémon上。

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