BioWare“专注于重建粉丝和社区的信任”
下一款《龙腾世纪》将是“基于重要选择的单人游戏体验”。
Gary McKay坦率地描述了他担任BioWare总经理的第一年,描述了该工作室如何在冠状病毒大流行期间继续适应,以及在取消其在线射击游戏《Anthem》后如何“重建其声誉”。
麦凯在官方博客中写道:“今年又是充满挑战的一年,全球大流行的不确定性继续打乱了工作和家庭生活。确定网站.“我们必须继续独立思考,以适应不断变化的环境。
麦凯承认:“当我担任总经理一职时,我谈到了重建我们的声誉,这仍然是一个巨大的优先事项。”“我们非常专注于重建粉丝和社区的信任,我们计划通过提供我们最知名的游戏类型并确保它们具有最高质量来实现这一目标。
“我们的使命是‘创造充满冒险、冲突和友谊的世界,激励你成为自己故事中的英雄’。我们希望自己游戏的发布能够成为行业的开创性时刻。”
他还积极地评价了《质量效应传奇版》的评价和粉丝的反应,并表示“我们作为一个工作室走到一起,互相帮助,甚至在我们的个人生活中也是如此。我们互相支持,团结一致。”
他写道:“我们希望每款游戏都能获得像《质量效应传奇版》那样的反响。“我们觉得我们有合适的人选,合适的创意焦点,以及来自EA的支持来实现我们的承诺。”
但游戏并未提及《Anthem》,因为这款游戏遭到了评论家和玩家的严厉批评去年年初就取消了.
在博客的结尾,麦凯表示,他已经迫不及待地想要“让你看到我们一直在做什么”,但没有暗示什么时候会这样。
麦凯补充道:“当然,我们仍在努力开发《龙腾世纪》和《质量效应》的下一个迭代。”“我看到两个团队都做出了令人难以置信的工作。
“如果你对《质量效应》感到好奇,我建议你看看我们发布的海报N7天.如果你仔细观察,会发现有一些隐藏的食物;根据我的计算,至少有5个惊喜,所有这些都指向了《质量效应》宇宙的美好未来。”
至于《龙腾世纪》?显然我们已经从《Anthem》中吸取了教训。
McKay说道:“我们拥有一群经验丰富的开发者,他们将致力于该系列的下一个迭代。我们专注于基于重要选择的单人游戏体验。”
People Make Games最近发布了一个新视频,重点介绍了在BioWare工作期间的情况《质量效应3》结束争议.