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BioWare:称下一款游戏为《质量效应4》是一种伤害

“游戏并不一定要在之后。或之前。”

BioWare不希望你将下一款《质量效应》游戏称为《质量效应4》。这样做意味着这是谢泼德指挥官故事的续集。

但这也不意味着它会是一部前传。

BioWare社区经理Chris Priestly在公司网站上写道:“将下一款游戏称为《质量效应4》或《ME4》是一种伤害,似乎会造成很多混乱论坛

“我们已经说过指挥官谢泼德三部曲已经结束了,下一款游戏将不会有他/她。这是游戏中唯一的细节。我看到有人说‘好吧,他们必须选择一个经典的结局’。不,因为游戏不需要出现在游戏之后。或之前。或者移到一边。或者用你熟悉的角色。或yaddayaddayadda。”

下一款《质量效应》游戏将由BioWare Montreal开发,他们曾参与《质量效应2》和《质量效应3》的支线任务以及后者出色的多人模式。

BioWare Montreal的老板Yanick Roy已经澄清了Priestly的言论,并暗示尽管他不是续集,下一款游戏中的事件可能发生在《质量效应3》之后。

我的天啊,到处都是星星。

他说道:“如果我们将下一款《质量效应》当成《质量效应4》,那么它便意味着一定的线性,即前三款游戏的玩法和故事的直接进化写了.“这并不意味着前三款游戏的事件和你所做的选择不会被认可,但它们可能不会成为这个新故事的重点。

他继续说道:“如果你有三款游戏围绕着一战时美国军队中的一群关键士兵展开,然后你决定制作一款关于另一群人的游戏,那么这两款游戏就会有许多共同点,让人感觉彼此真实。”

“你可能不得不认识到第一次战争的事件是如何影响第二次战争的,但你不一定会认为这是一个续集。再一次,这个类比不太好,但我想说的是,我的宇宙是如此丰富,当我们想出一个新的故事时,我们不会局限于单一的轨道。”

当被问及下一款《质量效应》游戏是否仍然会以同样的星系、同样的外星种族为特色,并尊重该系列现有的爱情和历史时,Roy表示会的。

“《质量效应》的真正特点是外星种族、技术、爱情和历史等等。你可以在下一款《质量效应》中期待这些内容。”

BioWare首先公布了项目的确切信息去年9月该公司表示,“再过几个月”才会披露这一消息。

罗伊总结道:“目前我们还没有确定一个明确的沟通时间表,但我认为几个月后就不会了。”“在开发初期,情况波动很大,以至于我们沟通的任何细节都可能在几个月后‘无法沟通’。我想,在我们走上聚光灯下之前,我们宁愿有一些可靠的东西可以展示。”

BioWare仍然有一个重要的(可能是最终的)机会。《质量效应3》单人DLC正在筹备中,还有另一个多人游戏更新。

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