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刺刀的起源:塞雷扎和丢失的恶魔审查-豪华的艺术和巧妙的控制等待

第一个女巫。

《刺杀先锋》前传中的塞雷扎
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一款精美的探索游戏,充满了战斗和谜题。

带着错误的期望开始一款游戏甚至比不带任何期待开始一款游戏更好。当我第一次听说《Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon》时,我注意到了儿童主角、手绘插图艺术和羊皮纸的飞舞,我以为整部作品就是一部视觉小说。果不其然,《Cereza》一开始就有很多故事和阅读内容,只是在文本块之间移动一个3D角色。

但当我在第一次战斗中发现自己时,我想:嗯。也许我说的不对。这件事我是不对的。总的来说,《Cereza》是一款探索、战斗和益智游戏。甚至在你了解它与Platinum的动作游戏《Bayonetta》之间的关系之前,你也很难去定义它。但最重要的是:它很可爱。它可爱,大方,有趣,非常漂亮。有人在这里真的很用心,这从一开始就很明显,不管一个人可能会有什么误解。

让我们从刺刀的事开始吧。这是一个女巫学徒和她的毛绒猫玩具的故事。女巫总有一天会变成刺刀,但现在她还年轻,缺乏经验,胆小,开始了一场全方位的冒险。虽然这里有很多战斗,但这是一款与主要的Bayonetta冒险游戏非常非常不同的游戏。即使是在战斗中,它也要慢得多,它更关注的是将战斗与不同节奏的不同业务混合在一起,而不是将一场战斗接一场战斗连接起来。在游戏的后半段-在boss战斗中-你会得到多余的白金。但你只会突然得到这些东西。

刺刀的起源:塞雷扎和迷失的恶魔。

在游戏的大部分时间里,你都在探索神秘的森林,解决穿越谜题,与狡猾的精灵战斗。有趣的是,你用左边的Joy-Con控制Cereza,用右边的Joy-Con控制她的猫Cheshire。Cereza可以施放一些咒语,最显著的是一个捆绑动作,可以在一段时间内牢牢地锁定敌人,但大部分战斗都是由Cheshire处理的,他可以成长到一个有点像野兽的地步,甚至在故事开始之前,你开始收集新的力量。

《Cheshire》是围绕战斗而设计的,当你用右手造成伤害并建立连击时,进攻和防守是一个可爱的混合,同时使用左手让Cereza远离危险,并且,希望能够在此过程中完成一些基于绑定的助攻。随着游戏的发展,我开始真正期待战斗,不仅仅是因为动画的惊人凶猛,还因为不同的敌人需要不同的方法。绑定护盾,从空中拔起漂浮的人,解除各种魔法保护都发挥了作用,每隔几关就会有新的敌人类型从地面上冒出来或从树上掉下来,让你有新的想法。

塞雷扎和迷失的恶魔
塞雷扎和迷失的恶魔
你可以简化输入,降低菜单中的伤害值。

但塞雷扎和柴郡也一起玩拼图。塞雷扎可以抱着柴郡,以所谓的拥抱模式,这让导航更容易一些,然后他们可以一起或分开完成越来越多的动作。游戏喜欢把他们分开,但在大多数情况下,他们都非常紧密地在一起,Cereza探索一条路,Cheshire探索另一条路,而谜题鼓励他们来回工作,拉东西,打破东西,打开开关等等,让他们都能前进。

谜题具有娱乐性和互动性,但很少是简单的,在游戏的大部分内容中,它们都涉及到弄清打开前进道路所需的各个阶段。Cereza将柴郡扔到一个他们自己无法到达的平台上,然后他们可以穿过一些荆棘进入另一个关卡。越来越多的力量以有趣的方式出现在这里:例如,柴郡的植物形态可以拉动环境的一部分,而它们的石头形态可以砸倒岩壁。与Cereza合作,看到几个简单的想法以新的方式结合起来可以创造出多少不同的挑战是很有趣的。最重要的是,我是那种永远分不清左右的人,而萨雷扎不同寻常的控制方案并没有把我搞糊涂。

这里还有很多其他的东西。你可以从避难所的保存点进入升级系统,有塞尔达风格的战斗和基于精灵的谜题地牢,以及你认为自己正在探索的世界并不完全可信的序列。游戏中有需要制作的药剂,需要收集的资源,以及许多可爱的小故事时刻。许多游戏也是可选的:当我完成主要活动时,我的完成率仍然在60%范围内。

塞雷扎和迷失的恶魔
动画从头到尾都很美。这个世界充满了想象。

所有这些都告诉你,萨雷扎有很多事情要做,但真正让我惊讶的是,这一切看起来是多么美好,是多么推动我前进。在游戏中,塞雷扎的世界是一个闹鬼的、被迷惑的森林,关卡虽然是线性的,但却从未如此呈现,形成了花饰、攀爬小径、石窟和空地。灌木丛中隐藏着收藏品,但当你经过时也会发出美丽的沙沙声,而后面的关卡则会介绍那些生锈的、复杂的笨拙的仙子建筑。这里有游泳池,被厚厚的树叶遮蔽,感觉很神奇,而且很出色,没有一个是逼真的,选择水彩画和玛丽·布莱尔(Mary Blair)的混合媒体感觉。

最近有个朋友向我讲述了《银河战士:恐惧》,并解释了为什么它的2D效果让人失望,并不是因为它全部发生在一个平面上,而是因为它忘记了使用前景和背景去创造深度。我在玩《萨雷扎》的时候经常会想到这一点,因为每隔几分钟就会有一条小路把你带离悬停的摄像机,带你走到卷曲的树枝下,那里有动画猫头鹰站在那里观望,或者穿过一片摇曳的草网,暂时遮蔽了你的视线。我认为,正是这些东西,以及游戏后半段的密集动作,让塞雷扎感觉如此奢华。这里有一种关心,从书页中浮现出来,就像一个故事从儿童读物的打开书页中浮现出来,吸引着你。

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