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战地3多人游戏详细地图

DICE讨论了三个新的阶段。

《战地3》开发商DICE公布了游戏中的一些多人游戏地图。

在标题的新帖子官方博客,关卡设计师Niklas Åstrand解释了本月晚些时候随游戏成品发布的9张地图中的4张背后的想法。

任何看过游戏公测版的人都应该对《地铁行动》很熟悉,但《德黑兰高速公路》是全新的。

他解释说:“这张地图的灵感之一是德黑兰夜间天际线的照片,现在基本上与游戏中的远景相同。”

“你从城市郊区的山上开始,最终进入城镇。这张大气的夜间地图,你可以看到火箭照亮天空,在车辆和步兵的焦点之间有一个平衡的混合。

“它以长度为方向,以半开放的方式开始,为车辆提供了足够的空间,但以更加城市和紧凑的基调结束,较少关注车辆,更多关注步兵。”

然后是“火风暴行动”,这是一个以伊朗沙漠为背景的大型车辆友好地图。

Åstrand说:“从大小上讲,再加上一些解谜技巧,你可以在火风暴行动的可玩区域内放置三个阿塔卡马沙漠——战地:坏连队2中最大的地图之一。”

“这是一张开阔的沙漠地图,一个方向上燃烧的油田与另一个方向上清澈的蓝天形成鲜明对比。建筑工地遍布该地区,为步兵提供了隐藏在高处的有趣可能性,发现车辆,并用迫击炮或RPG将其击落。”

最后,Damavand Peak是一个崎岖的山地舞台,让玩家可以从悬崖上跳下去。

他解释道:“Damavand Peak(内部称为Base Jump)是基于我们希望玩家能够进行Base Jump的理念而创造的,并呈现出了《战地》地图中最极端的高度差异。”

“《Rush》和《Squad Rush》中的攻击者将从采矿设施上方的山脊开始。进入山谷的唯一途径就是设法下降500米。攻击者在地图上走得越远,出现的车辆战就越多。

“在地图底部的山坡上还有一个大隧道,当你抬头看起点时,景色非常壮观。”

DICE承诺在本周晚些时候公布其他五张地图。

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