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《Bardcard》是对roguelike游戏的巧妙诠释

匹配两个。

Bardcard

为什么以前没有人这么做?当我打出这篇文章的时候,我开始怀疑他们可能有。早期的Apple Arcade系列是不是也有类似的卡片游戏?不是有一个…

没关系。现在有人做到了,而且很有档次,很有气氛。这是Bardcard.还记得那个游戏吗,你把一堆卡片面朝下放在网格中,然后你一次翻两张,寻找成对的卡片?Bardcard将这款无聊的银行假日游戏《马里奥3》作为roguelike游戏的引擎。它的效果和你想象的一样好。

所以你有健康和精力。当你在战斗中受到攻击时生命值会下降。当你翻牌时,能量会下降。地下城的每一层都是这些卡片的排列,面朝下。开始把它们成对地翻过来。两个硬币?那是银行里的钱。两个衣物吗?这是一件新盔甲,两堆碎石?想要搜索它吗? You might find something cool in there.

Bardcard
Bardcard
Bardcard。

两个蝙蝠吗?是时候战斗了!在回合制战斗中,你使用装备好的武器并阅读敌人的信息,以便知道何时进行阻挡。蝙蝠,老鼠,各种恐怖的东西。继续前进!把战斗结束,然后继续翻牌。

最终你将翻开两张角色卡片,这意味着你可能会得到一个选择,一个商店,或者一个展开的情节。在这之后,你可能会翻两张楼梯卡片,这意味着你可以进入下一层,在那里整个过程重复,但更难。

这一切都很好——当然,游戏的真正乐趣在于你翻牌却没有得到火柴。所以当你的能量下降时,你必须记住所有东西的位置。蝙蝠在这里,另一只蝙蝠在哪里?另一枚硬币在哪里?

现在的情况是:在roguelike游戏中植入其他内容是一种趋势,而这款纸牌游戏正是这种趋势的理想选择。我认为这是理想的,因为它提供了随机性和戏剧性,但它也很简单,容易让你头脑清醒,因为你已经知道它了。它具有随机性和惊喜性,但也只是轻微的负担,它允许你在游戏的整个表面上发挥你的思想,而不仅仅是这一部分。我觉得很聪明。我认为巴德卡非常出色。

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Christian Donlan是Eurogamer的功能编辑。他是《未映射的思维》(the Unmapped Mind)一书的作者,该书在美国以《内向帝国》(the inner Empire)的名义出版。

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