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Ballblazer

未来运动,复古风格。

在最初与雅达利8位机调情之后,卢卡斯影业显然注意到C64格式在国际上更具吸引力。1985年中期,该公司推出了一系列高评价且雄心勃勃的游戏,如《the Eidolon》、《Rescue on Fractalus》、《Koronis Rift》和《Ballblazer》。

所有值得享有声望的Zzap Sizzler奖,也许最容易接近和立即满足的是Ballblazer -一款第一人称视角的3D未来运动,你必须引导你的“旋转翼”在一个基本的方格操场上,并试图将一个漂浮的球射向对手的“球门”。Zzap给了它令人难以置信的98%的分数,这是它在那一点上的最高分数,而且多年来都没有超过这个分数。

主要设计为双人游戏,动作显示在分屏中,让你也可以看到你的对手在做什么,以及他们在比赛场上的位置——这对于偷偷摸摸地剥夺目标至关重要。一旦控球,游戏就会自动将你的视角对准目标——一开始会让你感到困惑,但这是一种相当优雅的方式来处理可能会让你迷失方向的事情。

尽管与好友对战效果最好,但可供玩家选择的各种配置选项让《Ballblazer》与电脑对战几乎一样有趣,它有9个难度级别,如果你想要一场史诗般的比赛,可以随意调整时间设置。

这种完全不同的视觉方法有效地打破了规则手册,并证明了强大的8位机器完全能够通过一点技术常识和想象力摆脱基于精灵的2D游戏玩法。

我们不会假装《Ballblazer》现在仍然是一款令人惊叹的游戏——首先,它的视觉效果在接下来的几十年里已经过时了,很多人现在会觉得它太笨拙了。但是,我们还是要感谢卢卡斯影业——《Ballblazer》仍然是一部引人入胜的时代作品,也是电子游戏在每个月都取得惊人进步的一个很好的例子。

6/10
Baidu
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