贡献者
Keith Stuart是一名作家兼记者,从事电子游戏文化报道已有20年。他是卫报的游戏记者,他的小说A Boy Made of Blocks和Days of Wonder由Sphere Books出版。
EA确认FIFA 23中没有俄罗斯国家队或俄罗斯俱乐部
“EA体育与乌克兰人民站在一起。”
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功能|永远紧张:我和杰森·布鲁克斯的生活
一个人对90年代最好的游戏杂志的影响。
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采访|《巫师3》的写作
“我们担心内容不够!”
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功能|东京水口:世嘉从街机精神中创造艺术
的梦想。
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功能|我和戴利·汤普森失去的童年
无限的跑步者。
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功能|想想那些在圣诞节买错游戏机的人吧
上帝保佑,仙童F频道。
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功能|看得更远:改变游戏行业的广告
电子艺术家。
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功能|残疾玩家是如何塑造微软自适应控制器的
“这件事对我来说就像一封情书。”
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功能|以全新的视角看待《Burnout》
另一种天堂。
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功能|去年我从《Dead by Daylight》中学到的所有游戏设计知识
我们一定要分头行动……
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功能|早期3D平台游戏的奇特而永恒的吸引力
向我的Gex喊话。
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功能|电子游戏并不会爱你或恨你——它们就是这样构建的
Keith Stuart讲述代码如何培养个性。
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功能|龙争虎斗(32):图纸、游戏和成长
20: goto 10。
30.
功能|《蚂蚁人》:我在游戏开发中的一年
在桃金娘巷的旅行。
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功能|Game Genie解密:那年夏天我玩了230款Game Boy游戏
有时狗会变成消防栓。
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功能|当鲈鱼钓鱼功能出错:一个警示故事
旧杂志和大海。
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看来|镜中奇遇:基思·斯图尔特讲述了增强现实技术不可抗拒的崛起
知觉的Gurdurrs。
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功能|那一次我在编辑Sega杂志时被Sega列入了黑名单
这花了很长时间。
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功能|为什么电子游戏知识如此糟糕?
最后,Jordache挖掘大师背后的真相。
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功能|性、购物和电子游戏寿命
Lastability棕色。
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功能|玩家分析能告诉我们关于游戏的什么信息?
无政府主义者的剧本。
功能|Keith Stuart讲述:恐怖,疯狂和控制
从《暗黑地牢》到《死亡空间》。
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功能|Keith Stuart在犯罪小说和电子游戏中的暴力
现钞。
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功能|Keith Stuart谈AI、表演和开放世界游戏的怪异未来
为什么,人工智能?
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功能|Keith Stuart的观点:影响
从约翰·福特到弗兰克·扎帕
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