贡献者
David Goldfarb是一名独立游戏设计师和作家。最近他是《发薪日2》的游戏总监。在此之前,他曾在DICE担任《战地3》和《战地Bad连队2》的首席设计师和首席编剧。他曾在Guerrilla Games, Milestone Games工作,并在游戏行业工作了超过17年。他的职业生涯开始于Acclaim Entertainment的质量保证,qa游戏如Bust-A-Move 2和N64和PC的Turok。他老了,伙计们。
功能|大卫·戈德法布谈:最喜欢的东西
是什么激励有创造力的人?
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看来|David Goldfarb谈游戏开发的三个赛季
“很可能,你和他们住在一起……”
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