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美术与魔兽

《魔兽世界》漫画小说的WildStorm。

你可能会认为,考虑到《魔兽世界》独特的美术风格和丰富的剧情,漫画小说系列是合乎逻辑的衍生作品。在近1100万玩家中,肯定会有一两个人喜欢漫画书……但事实上,直到去年11月,《魔兽世界》发行三年后,第一本漫画小说才上架。荒野风暴现在正在制作第二卷,有很多计划在管道中发布新的扩展包巫妖王之怒。

在这次采访中,WildStorm总经理兼编辑Hank Kanalz讨论了该系列的下一步计划。另外,铅笔作家Jon Buran谈到了以绘制《魔兽世界》为生的感觉,并透露了一个严肃的粉丝应该注意的内部笑话。

《欧洲这个项目最初是如何产生的,你是如何参与进来的?
乔恩•布兰

我在去年的纽约动漫展上遇到了Hank Kanalz,并向他展示了我的一些作品。几个月后,他问我是否想参与一个项目,但没有告诉我是什么项目。我说当然可以;我想要尽可能多的工作。

当他们告诉我这是《魔兽世界》时,我几乎摔倒了。我是《魔兽世界》的超级粉丝,也是暴雪的超级粉丝——他们推出的所有游戏我都玩过。所以这对我来说是一个巨大的刺激。

dc负责

当我第一次见到乔恩时,他给我看了一些他为绿巨人做的样本页。我翻看他的作品集时,他留下了一个他画的侏儒,我想这是偶然的。他只是乱涂乱画,但画得很好。当我打电话给他时,我想起了那张矮人的照片,心想:“如果这家伙能像他那样画绿巨人和矮人,显然他也能画半兽人……”

乔恩•布兰

剃了绿巨人的胡子,你就变成了半兽人,对吧?(笑)

dc负责

直到我打电话给他,我才知道他是个铁杆玩家。然后他对《魔兽世界》和这个项目的热情才真正显现出来。

《欧洲所以你已经是硬核了,乔恩?
乔恩•布兰

我玩了很长时间的游戏。然后我意识到我想进入漫画领域,所以我可能需要停止玩游戏,完成一些工作,制作样品。所以我停下来了。果然,当我得到他们的工作时,他们说,‘嘿,我们会给你一个账户,我们需要让你玩游戏。’我说,‘不!’

但这是可行的。有时候,当你一天画10到12个小时时,你需要休息一下。我跳上去弹一会儿,就像复习一样。它提醒我,世界是如此广阔,美学是如此美丽,这就是为什么我画画的时候很开心。

《欧洲这款游戏拥有如此庞大的粉丝基础,所以压力一定很大……
乔恩•布兰

每一天你拿起铅笔,写下每一行都有压力。当我制作盔甲套装时,我会尽量确保它和游戏中应有的完全一样,因为如果不是,我知道作为一个玩家,我会说,‘这不是战争使者的盔甲套装!那个角不应该指向那个方向!”

这真的很伤脑筋;更重要的是,我想我是一个超级粉丝,我想看到一切都完美地安排好。在这方面压力很大。但当你放下一页,它看起来就像它应该做的那样,这也是一种回报。

《欧洲面对这样一个巨大的世界和丰富的爱,你如何选择在漫画中关注什么?
dc负责

作者沃尔特·西蒙森(Walter Simonson)和路易丝·西蒙森(Louise Simonson)逐期整理了一个大纲。实际上他们只给了我们第25期的大纲。我们和暴雪讨论了这个问题,他们可能会说,‘我们真的很喜欢这个方向,我们喜欢这里的其他方面,我们想在那里引入一个新角色……’这是一个非常协作的过程。

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