《真人快打》的Boon为在线通行证辩护
“这对游戏来说是必要的。”
在线通行证不仅适用于即将推出的格斗游戏《真人快打》,也适用于所有游戏。
这是NetherRealm的老板Ed Boon的明确评价,他坚持认为,在格斗游戏中首次加入真人快打,不会限制游戏的在线社区。
“这对游戏来说是必要的,就是这样,”他说。
“当我们出售游戏时,我们需要收回开发成本。这些游戏的制作成本高达数百万美元。如果有人在转卖我们的游戏,不让我们分享游戏的利润,我们就需要采取措施保护我们的投资。”
所有版本的真人快打都有两天免费在线玩。
两天后,为了继续在线游戏,你需要兑换你的代码——包含在新的游戏副本中——或者购买在线通行证。
“对于第一次购买游戏的人来说,你可以免费上网,”Boon解释道。“你得到了整个游戏。对于那些花20美元或更少的钱购买游戏的人来说,我们觉得他们并没有为游戏支付全价。
“游戏和在线系统的基础设施中投入了无数的产品开发和研究资金。”
近年来,在线通行证已成为出版商对抗二手销售的主要武器。
EA一直是其最大的狂热者,尽管包括THQ和索尼在内的许多发行商现在也在效仿。
然而,格斗游戏爱好者并不习惯在线通行证,一些人担心真人快打的在线社区可能会因此受到限制。
布恩认为并非如此。
“那些只租游戏或只买二手游戏的人可能会在更短的时间内玩更多游戏。我们觉得为了继续制作游戏,我们需要获得足够的回报。这就是动力所在。”