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动作重播解锁塞尔达秘密

未完成的测试关卡等等

如今,我们有一半的人希望在PC游戏中找到开发的残余——尤其是第一人称射击游戏。旧的武器代码,未使用的关卡等,都隐藏在数据档案中,并被渴望更新的社区挖掘出来,面对新的令人兴奋的游戏,它们总是会出现。

然而,我们已经不记得上一次在主机游戏中发现测试关卡是什么时候了,更不用说像《风之杖》这样出色的游戏了,但事实就是如此。CodeJunkies.com, Datel的代码查找和发布部门,已经宣布了一些立方体动作回放的新代码,可以解锁游戏中的测试区域。

我们得到了什么?好吧,很多区域都排列着物体,墙壁上有占位符纹理(实际上很容易让人想起猴子球)和透明的水——这些没有进入最终的游戏,但无论如何看起来都很可爱。

我们知道这听起来有点怪,但它让我们渴望得到一个动作回放,这是我们迄今为止还没有做到的。数据用户电报吗?期待一些电子邮件。

你可以找到测试关卡的代码和截图在这里

来源:Planet GameCube

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作者简介
汤姆·布拉姆威尔的化身

汤姆·布拉姆韦尔

贡献者

从2000年初到2014年底,Tom在Eurogamer工作,包括担任主编7年。

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