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Armalyte

我不敢相信这不是武装部队。

在整个80年代,街机中涌现出大量游戏,每一款新游戏都致力于推动技术的发展;为玩家提供更具挑战性且画面丰富的游戏。8位计算机只能在他们的数字眼中带着一丝嫉妒。

丘脑被证明是在Commodore 64上的首选开发者,推出了一个又一个高质量的游戏。《Armalyte》的创意是独立于他们的其他游戏构思出来的,但Thalamus最终宣布这是他们之前的游戏《Delta》的后续作品。

R-Type的影响——前一年在街机游戏中独占鳌头的游戏——在这款横向卷轴射击游戏的设计中得到了体现,这确实是C64玩家最接近自己卧室里的R-Type橱柜。

火花!《64》非常喜欢这款游戏,他们给它颁发了“金奖”,这是《丘脑》第一次获得该杂志的赞誉,许多其他出版物也纷纷表示赞赏。

从图像上看,《Armalyte》在整个精灵和背景设计中都融入了科幻主题。传统的配乐是由著名的SID音乐大师Jeroen Tel制作的,大大增加了整体氛围。

无论是单人模式还是双人模式,游戏玩法都符合高视觉和音频标准。当一大群敌人沿着预先确定的路径向你的飞船发射时,动作是令人兴奋的,而避免静态建筑是非常具有挑战性的,因为游戏区域必须不断扫描来袭的坏男孩。如果你发现自己在错误的时间出现在错误的地点,当你撞上金属结构时,你总是会失去生命。

《Armalyte》让8位Commodore 64电脑比之前更接近街机体验。可能是丘脑最具决定性的释放。

8/10
Baidu
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