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可怕的街机:过去,现在和未来的视频游戏电影

精灵,相机,动作

自从1993年5月鲍勃·霍斯金斯和约翰·雷吉扎莫为《超级马里奥兄弟》穿上金属长靴以来,这个问题就一直在回响:会有一部好的电子游戏电影吗?游戏IP被改编成大屏幕的短暂但令人沮丧的历史就像一张满是老朽的高分表,从《街头霸王》中Van Damme的奶酪球弯曲到Marky Mark的《Max Payne》中那张呆呆的哥特式鬼脸。更糟糕的是,整个子类型的游戏将永远被轻率的赚钱之王Uwe Boll以及他改编《Alone in the Dark》,《blood drayne》和《孤岛惊魂》等游戏的不可原谅的业余努力所拖累。(即使是伟大的杰森·斯坦森(Jason Statham)饰演的硬农也无法挽救波尔那部咄咄逼人、平庸无奇的中世纪史诗《以国王之名:地牢攻城记》。)

这些早期的灾难可以被视为如何最好地结合两种相似但不同的艺术形式的优势的成长烦恼。但近年来,游戏电影投入了大量的投资和真正的人才——比如亚伦·保罗的《极品飞车》(Need For Speed)华丽但缺乏灵魂,或者邓肯·琼斯的《魔兽》(Warcraft)——但仍然难以取得任何评论界或商业上的进展。这是令人困惑的。即使按照平均法则,这些电影中肯定会有一部是好的吧?更令人烦恼的是,漫画改编的电影——基于一种令人愉快的、声名狼藉的艺术形式,在游戏取代它成为公众更喜欢的社会弊病的替罪羊之前,几十年来一直被抨击为腐蚀年轻人的思想——现在在票房上绝对占据主导地位。什么时候电子游戏电影会有钢铁侠的惊喜时刻,甚至是蒂姆·伯顿/蝙蝠侠式的突破?

虽然花了一段时间,但Vikander最终还是在新《古墓丽影》中突袭了一座古墓,尽管她解决谜题的具体方式仍然不透明。

在短短一个月的时间里,三部主要的电子游戏(或至少是与游戏相关的)电影将在英国和美国上映,这是一个有趣的发布集群,它提供了一个发展的快照。首先是《古墓丽影》,这是一个尝试,至少在纸面上,感觉最有可能击中靶心。这是一部电子游戏电影,看起来像是电影制作人和原始材料背后的创意人才之间的真正合作。从艾丽西娅·维坎德(Alicia Vikander)的著名演员阵容到朴实的、被太阳晒白的调色板,这部电影与当前的古墓丽影游戏紧密联系在一起——以年轻的劳拉学习发出刺耳的箭声、让人窒息的绳索为中心——有时看起来几乎无法区分,就连海报上的红色冰棍都是如此。虽然这一努力无可挑剔,但最终的结果(正如奥利在他最近的评论中指出的那样克罗夫特缺乏独创性,如果你愿意的话。

迈克尔·法斯宾德(Michael fassbender)执导的《刺客信条》(Assassin’s Creed)电影也存在类似的问题,这是另一部尊重灵感的大制作电影,尽管育碧投入了大量的创意和资金,但仍然难以将其塑造成一部令人愉快的电影。(法斯宾德和维坎德结婚了,有人想知道他们是否会在晚餐或双人武器游戏(game of Arms)的时候,就领导潜在的热门游戏系列的日常工作交换意见。)虽然算不上票房灾难,但对《古墓丽影》不温不火的反应表明,续集不太可能出现。下一个处理劳拉的电影制作人甚至可以提出一个令人信服的论点,他们可以有更多的创造性余地,而不是坚持当前游戏的模板。

从庞大的战斗场景到《无主之地》品牌的武器商店,《头号玩家》充斥着游戏和游戏文化。

接下来是史蒂芬·斯皮尔伯格的《头号玩家》,一部充满未来感的寻找复活节彩蛋的电影,里面塞满了各种各样的文化复活节彩蛋,这是它最成功的笑话之一,实际上将在复活节上映。虽然它可能是根据欧内斯特·克莱恩2011年的小说改编的,但《头号玩家》是一部迫切想说游戏玩家语言的电影,从片名开始。给斯皮尔伯格应得的——记住,是他把我们带来的方块”-他监督了一部奢侈的追逐电影,同时也是一部昂贵的VR广告。在《头号玩家》铺天盖地的流行文化大杂烩中,游戏和游戏文化与电影、音乐和电视同等重要。在N64上出现了对GoldenEye的大声呼喊,《真人快打》中脾气暴躁的Goro的客串抢镜,以及《街头霸王》角色和《光晕》斯巴达人的出色背景工作。这些游戏中的大多数都是除了书中提到的那些之外,而斯皮尔伯格可能会委托一些细节-或者他在玩守望先锋时真的是一个追踪者?很明显,他想让玩家觉得他们是《头号玩家》史诗般的霓虹灯横扫的重要组成部分,即使最终结果感觉有点不成形。

然后,在四月初,一部隐秘的电子游戏电影问世了,这是对那些简单时代的有力回归,那时电影制片人会抢购一个许可证,然后继续制作任何旧的电影。《狂暴》改编自上世纪80年代Bally Midway的经典电影,但上映前的信息更多地集中在道恩·强森(Dwayne Johnson)与一只巨大的银背白化大猩猩之间毛茸茸的兄弟情上,而不是电影中尘土飞扬的街机柜起源。公平地说,这部电影似乎保留了经典的巨猿、巨狼和巨蜥蜴的城市毁灭三重唱,但除此之外,这只是一个借口,让巨石成为一个高大而简单的英雄,而他周围的摩天大楼却倒塌了。当然,道恩之前也曾出演过游戏类电影:他的第一个非摔跤类大角色是在2005年的《毁灭战士》中。从那以后,他的魅力才开始膨胀,所以如果《狂暴》是一部实质性的成功,也许他将能够获得更多的Bally Midway街机经典作品,比如他多年来一直喜欢的《间谍猎人》电影。

真正狂野的表演:《Rampage》可能并不完全是在宣扬它的街机起源,但至少这只大猩猩仍然叫乔治。

所以,在一个月的时间里,有三部游戏电影:一部已经被认为表现不佳,一部有点杂乱无章,但可能会取得巨大的成功,还有一部以岩石好奇地向一只巨大的变异蜥蜴扬起眉毛为特色。也许第一部伟大的电子游戏电影的到来还在遥远的地平线上,但制作人仍在努力实现一些令人振奋的事情。自从《超级马里奥兄弟》(Super Mario Bros)电影的糟糕过去以来,主流观众似乎觉得游戏的语言、节奏和看似神秘的仪式不再那么令人生畏了:看看《Jumanji: Welcome To the Jungle》就知道了,这是一部完全围绕电子游戏逻辑构建的电影。感觉一个转折点即将到来,一个姗姗来迟的高峰即将到来,这是迈向验证的最后一步,可能会永远驱散乌韦·波尔的幽灵。只有傻瓜才会预测什么会最终打破平衡,但《刺猬索尼克》电影计划在2019年上映。说服道恩·强森主演,我们可能终于破解了。

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格雷姆美德

贡献者

Graeme Virtue是格拉斯哥的一名作家和广播员。你可以关注他的推特账号@ graemvirtue。

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