如果您点击链接并进行购买,我们可能会收到一小笔佣金。阅读我们的编辑政策

苹果在数字平台上“遥遥领先”

对手们需要迅速行动起来——罗兰多。

Rolando开发者Simon Oliver认为,苹果的iPhone和iPod Touch应用商店“遥遥领先”,对手任天堂、索尼和微软必须迅速做出反应,否则就有被甩在后面的风险。

“关于iPhone的事情是,它的分销也非常好——苹果的分成很大,而且很精简。如果你将其与WiiWare,甚至XBLA进行比较,你会发现这是一个精简的过程。你可以通过电脑或手机来做,非常简单,而且自动更新系统非常棒,”奥利弗告诉记者GamesIndustry.biz

“如今,我认为索尼和任天堂等公司对此做出了一定的回应,有传言称PSP 2将在数字下载方面有所作为,此外还有DSi、DSWare、WiiWare等平台。

他说:“但我认为苹果已经遥遥领先,其他公司必然会迅速做出反应——就其所生产的内容的绝对数量而言。”“显然,这里的质量控制水平不如XBLA或WiiWare,但我认为你会在iPhone上看到更多有趣的游戏,因为进入门槛非常低。”

Oliver认为,这种对DS和PSP的新兴竞争将迫使两家公司走上不同的道路,寻找制胜之道。

Oliver继续透露,他曾考虑为《Rolando》开发XNA和PC开发平台,但当苹果宣布iPhone SDK时,他下定了决心,该SDK任何人都可以使用,价格仅为99美元。

他说:“所有这些有想法的人,像我这样多年来一直想做游戏的人,他们终于可以实现自己的想法,并把它付诸实践。”

Oliver的另一个关键卖点是App Store是“无限大的”,这意味着苹果不必为了给大热门游戏让路而移除小游戏。

奥利弗补充道:“显然,他们有一定的空间来展示产品,但我认为,由于数字发行方式的本质,这意味着人们选择了一款独特而有趣的游戏,一旦它流行起来,它就有能力通过口口相传、博客和社交媒体获得巨大的成功。人们可以发现一些东西,它们可能会取得巨大的成功。”

“人们开发的许多游戏不一定是为了赚钱,而是为了分享他们的内容。在独立游戏领域,创造和分享的过程与经济成功同样重要。总会有人在做一些有趣的事情,即使他们没有成为百万销量的游戏。”

罗兰多的出版商Ngmoco确认了《罗兰多》的两部续集在3月份的游戏开发者大会上,他说道。《罗兰多2》将于6月上映,《罗兰多3》计划于11月上映。同时,在此期间,我们将获得更多免费的罗兰多关卡。

《罗兰多》于今年年初发布,看起来有点像《LocoRoco》——证明iPhone游戏可以与DS和PSP上的最佳游戏相媲美。前往我们的罗兰多复习进行深入分析。

或者,前往GamesIndustry.biz获取对西蒙·奥利弗的完整采访在这篇文章中,他谈到了如何将一个想法从大脑带到App Store。

你还没签到!

创建您的ReedPop ID并解锁社区功能以及更多!

创建账户
本文的主题

关注主题,当我们发布新的内容时,我们会给你发电子邮件。

祝贺你的第一个关注!

每当我们(或我们的姐妹网站之一)发表有关此主题的文章时,我们都会给您发送电子邮件。

您可以管理您的偏好在这里

作者简介
罗伯特·珀切斯化身

罗伯特Purchese

副主编

Bertie是Eurogamer的同义词。写作,播客,照顾支持者计划。话很多。

评论
Baidu
map