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《动物之森:口袋营》的最新活动是其逐渐滑向贪婪的缩影

钓鱼。

几个月来,可爱的任天堂手机游戏《Animal Crossing: Pocket Camp》一直在朝着更激进的免费盈利模式发展,但它最近刚刚结束的钓鱼活动却创下了新低。

这次活动是游戏中的第四次钓鱼比赛,提高了之前有点轻松的游戏体验的难度,同时在每一个可能的机会上都提供了一条付费的捷径。这些游戏玩法的改变并没有很好地传达给玩家,让普通玩家在一段时间后才发现他们是如何被引导到付费或无法完成活动的。

Pocket Camp的持续吸引力在于收集了更多精美的东西来装饰你的智能手机中的小游戏营地。与《动物之森》中的任何东西一样,这些道具都是成套的,每个新的游戏内事件都会提供一个全新的集合。事件已经成为游戏的核心,这也是玩家每天登录游戏的原因——该应用建立了收集、钓鱼和园艺活动的定期循环,这些活动会奖励你新道具,同时温和地鼓励你花钱来加快进度。

这些事件与游戏中更明显的盈利形式是分开的:独立精品物品你需要拿出游戏的微交易货币Leaf Tickets来购买(游戏邦注:少量的Leaf Tickets是免费的,但永远不够买所有东西)最近添加的随机战利品箱。正如我之前所报道的,这些盒子——在游戏中以幸运饼干的形式呈现——是一个糟糕的补充这款应用的设计目的是提供副本,稀有物品的几率很低,售价接近3英镑,而且作为这款应用最近暴跌的一部分,它现在还以11英镑的包装出售。

因此,尤其令人失望的是,看到最近的捕鱼活动也陷入了新的、更阴暗的赚钱方式。在此之前,你可以通过简单地登录游戏,每天玩20分钟左右,分散在游戏的几个实时重置中,来完成这些事件——达到收集一定总量的鱼的主要目标,以及较小的次要目标。这并不容易,有时我会再睡半个小时左右,以确保在凌晨1点再次重置。如果你落后了,你可能需要花钱来弥补失去的时间(游戏邦注:你可以用现实世界的钱去租一根Golden Fishing Rod,这样你能钓到双倍的鱼),但专注的玩家会觉得自己的时间得到了奖励,因为他们完成了游戏,没有任何额外的要求。在第四个版本的比赛中,任天堂施加了压力。

一些球迷为了接近他们的最后一面旗帜,不得不在金牌点之外磨很久,而许多人根本没有看到。

“第一届锦标赛只需要4200厘米(鱼)就能获得金杯,而第二和第三届则需要5200厘米。《动物之森》的粉丝sylarpwns9向Pocket Camp的专用网站报告说:“为了获得金奖,第4名的奖金提高到了7000美元。reddit。通常,这里的讨论集中在社区的最新版本和最喜欢的角色上。今天,讨论区已经被无数关于这个事件的帖子淹没了——一些人很生气,另一些人仍然对他们发现这件事有多么困难感到困惑。

除了提高黄金奖杯的要求,任天堂还增加了另一个奖励——一个迷人的捕鱼旗——只有在达到黄金级别后才能获得。但这也是一种随机的解锁方式——所以你可以获得其他重复的道具,从而推动玩家进一步刷任务。这没有得到很好的解释,而且这让许多粉丝感到困惑

sylarpwns9总结道:“不仅在最后一层有一个新的奖品,而且没有保证它是第一名,这意味着如果你非常不幸地获得了每个重复的奖品,你需要获得7200厘米到10000厘米的奖金。”

与此同时——也许是最肮脏的——任天堂改变了活动主持人奇普海狸的对话模式。在之前的活动中,Chip会在活动开始时向你出售双捕金鱼竿,然后让你决定是否在其他时间购买它。这一次,奇普打算每次你把鱼变成他就卖给你金棒。每一个。时间。票价为80张Leaf Tickets(最便宜的方式是购买100张Leaf Ticket套装,价格为4英镑)。

这不仅仅是为了鼓励消费而做出的一系列设计决策中的最新一项,它似乎是游戏的分水岭,只有战利品盒的引入才能与之媲美。这是对核心游戏玩法的一种讽刺性的、经过深思熟虑的改变,鼓励(如果不是要求的话)玩家花钱去完成之前为奖励你的时间和努力而设计的任务。

那面虚幻的旗帜。

我之前一直试图跟上Pocket Camp的活动,直到现在收集了每个活动的全套。有了这次钓鱼比赛,我不可能做到这一点——在某种程度上,它让我自由了。环顾游戏的reddit,我不是一个人。

reddit用户iceberg_dead_ahead发表了一篇名为“谢谢4号钓鱼锦标赛,你治愈了我的赛事焦虑”的帖子,表示他们也放弃了自己的赛事完成主义者身份。

“直到这个周末,我还是一个完成主义者,或者至少是一个活动完成主义者,”iceberg_dead_ahead写了。“这次钓鱼事件,让ACPC终于越过了我的底线——合理但不合理。

“我现在每周工作70个小时。上周我庆祝了一个生日。我一直在计划旅行和搬家。尽管如此,我还是设法每天登陆4到5次,最大限度地捕获鱼,完成额外的任务,等等。昨晚我爬到7200cm,然后意识到除非我花光我所有的Leaf票,否则要得到那面旗帜将是一次冒险。我没有。和我……我对这个决定非常满意。”

其他人对这一切就不那么满意了。翻看最后一天关于Pocket Camp的reddit帖子,其他关于这个主题的帖子标题是“这太残忍了”、“来吧,游戏,你在这里杀了我!!,和真他妈的糟透了——这些都是来自那些为了获得自己的旗帜道具而刷游戏的球迷。另一条线,”拼命想要拿到横幅,晚上11:55。9783米。游戏讨厌我。差不多就是这样。

他们还在继续。”钓鱼比赛打乱了我的睡眠模式,用户CassQuinn简单地说:“我已经习惯了强迫自己醒来直到凌晨5点,我再也睡不着了。”

更长的、更深思熟虑的回答详细描述了当前社区对Pocket Camp的感受。”口袋夏令营对我来说已经快结束了描述了reddit用户sparkypchu和他的女朋友如何“愉快地在游戏中花了40美元”,但他们根本负担不起,或者无法通过花更多的钱来维持游戏。这只比我在游戏发行9个月以来花的钱多一点,我现在不可能再增加这些钱了。”我对Pocket Camp如何失去《动物之森》魔力的看法总结了这款游戏与品牌核心体验的背离程度——作为一款平静、放松的游戏,玩家被鼓励在有限的博物馆藏品中展示自己的成就,而不是玩家现在被迫跟上的永无止境的传送带。

也许最相关的线索是:PSA:不要忘记向任天堂发送关于《Fishing Tournament 4》的反馈。“Pocket Camp包含一个反馈表格,让你直接向任天堂发送想法。去你的设置菜单-你会在那里找到它。在过去,有人批评该应用的第一次园艺活动过于繁琐。这感觉像是游戏中更大,更具商业意识的转变,而不仅仅是平衡,但如果任天堂的任何人正在阅读这篇文章,或者今天的reddit,希望他们能追踪到粉丝认为这款应用现在对待其最大的特许经营权有多糟糕。

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