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爱尔兰语本土化是“繁荣少数民族语言的文化胜利”

没有谎言。

《在我们中间》的新爱尔兰语本地化被一位致力于此的人描述为“一种蓬勃发展的少数民族语言的文化胜利”。

这款怪物游戏昨天获得了新的更新,并带来了爱尔兰本地化。《在我们中间》可能是爱尔兰本土化游戏中规模最大的一款,尽管这并不是第一款。

“这是一种少数族裔语言的巨大胜利,也是我希望的众多胜利之一!”Úna-Minh卡瓦纳领导了这个项目,他在上的一篇文章中说推特

Kavanagh与Gaeilgeoirí Brian C. Mac Giolla Mhuire, Cormac Cinnsealach和Mike Drinkwater合作,在去年年底要求将他们的mod正式添加到游戏中。

Kavanagh说爱尔兰镜报视频游戏咨询公司Robot Teddy(与《Among Us》开发商Inner Sloth合作)随后与他们取得联系,协助完成本土化工作。

在爱尔兰,中学必须学习爱尔兰语,但盖尔语的价值一直是一个长期争论的话题,一些人称盖尔语为“死语言”,因为讲盖尔语的人相对较少。爱尔兰2016年人口普查的数据显示,在475万总人口中,有73803人每天说爱尔兰语,占总人口的1.7%。这比2011年减少了3382人(4.4%)。

图片来源Úna-Minh Kavanagh在推特上。

卡瓦纳说:“我最大的希望之一是,爱尔兰媒体能看到这对爱尔兰语和一般少数民族语言的重要性。在推特上.“在我们中间是巨大的。对于教师、演讲者、年轻学生、游戏玩家和爱好者来说,这是一个巨大的胜利。”

Roguelike桥牌建造游戏《Dicey Dungeons》是爱尔兰独立开发者Terry Cavanagh的作品(游戏邦注:《VVVVVV》和《Super Hexagon》),也有爱尔兰本土化版本。

2019年,Eurogamer报道将原版151 Pokémon翻译成爱尔兰语的人

同样在2019年,我们采访了小岛秀夫关于《合金装备》第一款游戏结尾的歌曲《the Best Is Yet To Come》,这首歌是爱尔兰歌手Aoife Ni Fhearraigh作为Gaeilge演唱的。

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