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动视暴雪的收购“就像沸腾的水里的青蛙”,前暗黑破坏神3开发者说

合并对商业模式产生了“巨大影响”。

《暗黑破坏神3》前首席设计师曾表示,动视收购暴雪就像“沸水中的青蛙”。

已经不在暴雪工作的Jay Wilson在10月15日波特兰复古游戏博览会上的暗黑破坏神回顾小组讨论上发表了讲话,与他一起的还有制作人Matt Householder和声音设计师Matt Uelmen游戏性).

一名观众向威尔逊询问动视2008年收购暴雪的影响。

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“动视对暴雪的影响就像沸水里的青蛙。一开始,感觉没什么。”威尔逊说。

“后来,随着产品商业模式的发展,它变得越来越……那些更新的产品,那些赚钱的产品,对他们来说有巨大的压力。”

这些新产品包括备受争议的MOBA游戏《风暴英雄》(Heroes of the Storm)。“他们只是在与动视的会议上被压垮了,他们总是在讨论底线,如何从中获得更多收益。《暗黑破坏神3》没有受到太大影响,因为我们是一个非常可靠的付费盒装模型,”Wilson说道。

《暗黑破坏神:不朽》(Diablo Immortal)是今年6月发布的免费手游,在威尔逊于2016年离开之前,它在内部引起了广泛讨论。“他们谈论的是《不朽》,但还没有真正开始,那都是动视暴雪的想法。他们非常想要一款免费的《暗黑破坏神》,而我却没有。现在,当然,那时我已经离开了暗黑破坏神,”他说。

在《暗黑破坏神:不朽》发行后因为盈利而受到批评,与一些球员在游戏中支付高额费用

动视“对所有这些商业模式都有很大影响,在我看来,许多高层离职是因为他们对所有这些都感到沮丧。我不认为他们把这些产品做得更好。”

他继续说道:“暴雪有很多不好的事情,也有很多好的事情,但我认为最棒的是,当我在那里的时候,暴雪有这样的说法:‘我们总是想成为戴着白帽子的人’,这意味着我们总是想成为好人。所以我们总是想做一些适合玩家的事情。”

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彭博社记者Jason Schreier去年暴雪的《魔兽争霸3:重铸》遭遇惨败由于动视的管理不善和财务压力,它于2020年推出,威尔逊的言论与此一致。

动视暴雪2008年合并成为当时世界上最大的电子游戏发行商。然后,在2013年,它从所有者维旺迪(Vivendi)分离出来独立

当然,去年动视暴雪因其工作场所文化而受到批评,多起性骚扰诉讼被提起最近一次发生在本月初

微软目前正试图收购动视暴雪——其总裁布拉德·史密斯今年早些时候说工作场所的文化和安全将是“重中之重”。

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