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动视转向Infinity Ward来解决《使命召唤》玩家数量下降的问题

援军已经到了。

动视确认Infinity Ward将主导今年的《使命召唤》新游戏以及《战争地带》新产品的开发,同时宣布对PC和主机射击系列的兴趣正在下降。

在动视暴雪截至12月31日的财政年度第四季度,《使命召唤》在主机和PC上的净预订量(销售额)同比下降。

动视认为,这是因为《使命召唤先锋》销量下降。《使命召唤先锋》由Sledgehammer主导,由《黑色行动》开发商Treyarch开发的多人游戏和僵尸游戏,与2020年的《黑色行动冷战》相比。

Eurogamer特别新闻:Xbox收购动视暴雪。

也许更让动视担心的是,大逃杀游戏《Warzone》的“用户粘性较低”,这意味着玩这款游戏的人越来越少。

动视没有宣布《先锋》的销量,也没有宣布《战区》的玩家数量,但坚称第四季度主机和PC上的“玩家投资”仍然“远高于”2020年3月《战区》发布之前的水平。

《使命召唤》是否会让玩家感到疲劳?后微软以惊人的690亿美元收购动视暴雪(Activision Blizzard)据报道,高管们正在考虑放弃该系列的年度上映计划.这样做可以减轻《使命召唤》众多开发者的压力,但也可能给玩家一个急需的休息时间。

然而,这笔巨大的交易预计要到2023年夏天才能完成,这意味着“烘焙版”仍在烤箱中。动视在其财务报表中证实,今年付费游戏和战区“体验”的开发由Infinity Ward主导,该公司在2019年底启动了《使命召唤》,并成功重启了《现代战争》,然后在2020年3月以锁定的《战区》将该系列推向了高度。

今年的《使命召唤》预计将是2019年《现代战争》的后续作品,据报道,《战区2》正在制作中

动视表示:“我们的团队正在制定特许经营史上最雄心勃勃的计划,拥有行业领先的创新和广泛吸引人的特许经营背景。”

这是对《先锋》第二次世界大战背景的毫不隐晦的挖苦,《先锋》显然已经失败了。我怀疑《使命召唤》的游戏时代是否会回归。

相比之下,《使命召唤》手机版在动视的表现却非常出色,在中国市场的人气飙升推动了销量的逐年增长。动视表示,目前全球消费者在《使命召唤》手机版上的支出已超过10亿美元。

因此,动视应对《使命召唤》销量下滑的对策是加大对《使命召唤》的投入,今年将推出一款新游戏,《战区2》即将推出,另一款全新的《使命召唤》付费游戏将于2023年推出。也许还有更多的《使命召唤》这个系列会成为微软独有的吗?

动视表示:“随着《使命召唤》宇宙中正在进行的实时运营和未公布的新游戏的计划继续进行,工作室的扩张继续增加全球的开发资源。”

动视推出《使命召唤》计划之际,动视暴雪正处于动荡时期,此前有大量关于员工不当行为和有毒工作环境的报道,该公司极具争议的老板鲍比·科蒂克也面临巨大压力。目前,至少在2023年之前,科蒂克将留在原地,但是预计他之后将离开公司

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