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《Rust》中复仇与谋杀的故事

你这个裸体主义者来了。

我们经常在这里发表关于游戏积极影响的文章。这是否是一个在《上古卷轴》的下一款游戏中,玩《天际》的祖母获得了永生,或一个摩登狗的纪念碑游戏有一种令人难以置信的治愈和安抚的力量。

这个故事是关于复仇的。

具体来说,这是关于我在《Rust》中的冒险经历,这款生存模拟游戏在几年前曾有过重大时刻悄无声息却始终在Steam上不断涌现至今。

《Rust》是为数不多的多人游戏之一,其中每个人都是混蛋,而不成文的目标是成为尽可能大的混蛋。你被困在一个岛上,资源有限,有一群陌生人,完全无政府状态。这是马基雅维利式的权力斗争和恶意攻击的结合,就像我在第一周登录时发现自己赤身裸体,我的小屋被炸开了,墙上写着“不错的基地,菜鸟”。

这听起来像地狱(有时确实如此),但团结起来在那个荒谬的环境中生存下来是非常有趣的。当我们结束《Rust》环节时,我和朋友们已经建造了坚不可摧的塔,摧毁了敌人的基地,制作了略高于穴居人水平的墙壁艺术。

然而,要达到这一点,我们必须付出惨痛的代价。但常言道,这是一段旅程,在这个过程中,我们成为了一个非常令人满意的复仇故事的主角。

免责声明:这个故事是三年前的,这可能意味着一些机制现在已经过时了。

一开始,我们的第一个基地是位于一条小溪上方的一个小山间小屋。它风景如画,但完全不切实际:几乎没有清晰的视线,敌人可以偷偷爬上山脊,而基地本身只有一面墙厚,很容易被炸裂。尽管如此,它还是我们的家,我和朋友在装饰这个地方和探索这个地区时玩得很开心。我们甚至收养了另一个新手,在我们的旁边给他们建了一个小棚屋。我们对他们不够信任,不敢让他们进屋。

几个星期过去了,一切顺利,让我们掌握了基本的机制,并冒险到附近的纪念碑去抓一些罕见的战利品。然而,我们变得焦躁不安,厌倦了平静的住所,开始拓展边界,寻找其他定居点。

然后一切都崩溃了。

我不再有基地的照片(因为服务器每个月都会被删除),但这实际上是我们所在的地方。

一天,我们的冒险把我们带到了邻近的山顶。到达雪线后,我们可以不受干扰地看到岛上的景色——理论上,这可以让我们计划下一步的行动。我们没有意识到的是,积雪的背景也意味着下面的狙击手可以不受干扰地看到我们。

还没等我们反应过来,子弹就在周围爆炸了,我们急忙爬下山回到家里。我们中的一个人没有成功,那就是我,我在我们设计糟糕的基地里醒来。我的朋友带着他的战利品回来了,但这样做不知不觉地把抢劫者引到了我们的门口。

这就是我们基地的位置真正伤害我们的地方:山脊在房子周围形成了一个几乎圆形,对攻击者来说就像在桶里射鱼一样。在山的另一边,我失去了所有的武器,只剩下多余的弓箭,情况很快变得可笑,我的朋友和我多次冒险外出——全身赤裸——却被冲锋枪扫射。我们在这个死亡循环中被困了整整30分钟,我们通过麦克风和游戏内聊天请求侵略者停止,但完全没有人听到。

最终,攻击者厌倦了玩弄我们,最终决定离开我们。我们身无分文,毫无防备,几乎一下子就失去了所有的战利品。我们晚上下班了。

我们很快就变成了雪天使。

通常情况下,故事就这样结束了——两个新手怎么可能从那样的殴打中恢复过来呢?但一次偶然的相遇将永远改变我们的命运和岛上的力量平衡。至少要等到月底服务器清理完毕。

尽管我们的好奇心受到了严厉的惩罚,在接下来的几天里,我们继续带着我们的基本物资探索。毕竟,我们没什么可失去的。我们正徒步回到岛的中心——这次是绕着山走——这时我们听到了在《Rust》中你能听到的最可怕的声音:一架直升机飞来了。

为了解释这一点,《Rust》的NPC武装直升机每隔几个小时就会出现一次,击落任何穿三件或三件以上衣服的玩家(游戏邦注:这是它们探测资深玩家的方式)。躲避他们的唯一方法就是在他们发现你之前躲进建筑物里,或者——如果你被困在露天——脱光衣服。否则,你将面临一场严重的战斗。

(现在你可以建造自己的直升机和表演滑稽的特技。现代科技!)

当我经常玩《Rust》时,现实生活中直升机的声音会触发我的“逃跑还是战斗”反应。

我们被困在一个偏僻的地方,没有掩体,刚开始扔掉衣服,就听到几声震耳欲聋的爆炸声。出于好奇,我们向噪音的源头走去,发现了一座城墙如此巨大的堡垒,它可能是《进攻泰坦》中的一座城市。它被一片布满自动炮塔的田野包围着,在墙头上有一个小点。一个带火箭发射器的小点。

我们看着那个身影相对轻松地拿下了直升机,紧张地靠近基地的边缘。这个人友好吗?如果不是,我们会知道的。

抢了直升机后,点向我们走来。我们当时一定很遗憾——两个一丝不挂的新手——完全被眼前的力量所震慑。

出于本文的目的,我将称他为Barry。

巴里是个独角戏手,他从未停止玩《Rust》。我们见到他的时候,他已经占领了岛的中心,并积累了大量的资源,没有人敢挑战他。他后来半开玩笑地告诉我们,他过度的游戏实际上已经开始损害他和妻子的关系。我们让他偶尔休息一下。

我们开始和巴里聊天,话题最终转向了我们最近与当地暴徒的冲突,巴里似乎认识他们。根据巴里的说法,这些玩家甚至比通常的Rust乌合之众还要糟糕——他们为了运动而不是资源而猎杀玩家——他们都住在海岸附近的一个小岛上。一个巨魔巢穴,如果你愿意。

关于巴里为什么选择帮助我们,我有一些理论:他很孤独,他很无聊——但我也认为他认为自己是岛上某种正义的提供者。他拥有几乎无限的权力,可以对任何他想要的人下手。

最后,巴里提出了一个我们无法拒绝的条件。“我会帮你扳倒这个组织……如果我也能一起去的话”。我们自然接受了。

第二天晚上,我们都加入了一个Skype电话,整装待发。Barry为我们提供了游戏中最好的盔甲和武器,然后给了我们一些C4。这种炸药通常需要大量的时间来制造一个堆栈——如果你希望进入一个蜂窝状的基地,你需要一堆。巴里用它填满了我们的库存。

蜂窝是一种建造基地的技术,它提供了额外的墙壁层,让玩家更难炸进去(四面墙比一面墙更难,等等)。蜂窝的过程是相当危险的,因为玩家沿着蜂巢的顶部走,有掉进去的风险——在这个过程中失去他们的资源。这让我想起了你听说过的中世纪教堂的故事,以及建造它们的人的故事。(感谢TheRustBasics提供的图像。)

然后,我们向小岛走去(沿途向巴里展示了我们的基地,他说那里“阴森”),在黑暗中穿过月光下的水域。事实证明,我们不需要如此谨慎,因为球员们都不在家——但这并不能阻止我们破坏他们的东西。

我们摧毁了一切:门,墙,人。我们甚至不需要对我们的方法采取战术,也不需要定量分配爆炸物——多亏了巴里的慷慨,我们简单地在一个小时内压制了整个岛屿,并带走了所有有价值的东西。

是不是太过分了?可能吧,但那感觉很好。而且,就岛上的权力斗争而言,与最强大的玩家结盟意味着我们在顶级玩家中赢得了一席之地(我想,这与国际关系中的随大流相当)。我们在基地和岛屿之间跑了好几趟才把偷来的东西都偷了回来,这给我们留下了富含石油的低级燃料。我们终于有了实验基地设计的材料,并把我们手绘的蓝图变成了一个讨厌的邻居和巴里都无法闯入的塔。它的顶部甚至有一个房间,我们用来狙击和搏击俱乐部——别问了。

当《辐射76》公布的时候,我希望能有一个类似的侵略环境和真正的生存斗争(不幸的是我们最终没有得到)。《Rust》的世界在很大程度上是充满敌意的,但这就是它的吸引力:它让寻找友好玩家的过程变得更加紧张,威胁提供了一个组队的理由——所有这些都让结成的伙伴关系感觉更加特别。它为一些真正令人难忘的复仇故事奠定了基础。当心那些菜鸟——你永远不知道他们什么时候会反击。

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艾玛·肯特

贡献者

Emma是一名前Eurogamer实习生和记者,她喜欢深入社区和mod场景,寻找奇怪和美妙的东西。哦,对了,准备好听双关语。有很多可怕的双关语。

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