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《渔夫的故事》带来了一些很棒的VR时刻,但它不会让你上瘾

跑掉的那个。

你知道当你拿着一面镜子对着另一面镜子时,你可以看到自己被反射到无限远处吗?好吧,《渔夫的故事》有点像那样,但加入了西南人、木偶和会说话的甲壳类动物。

这个奇怪但迷人的叙事冒险和物理谜题的混合体尽其所能地娱乐,这里有一些可爱的时刻,展示了VR的奇妙可能性。遗憾的是,短得令人难以置信的运行时间意味着《渔夫的故事》的创造性和原创性的设定最终显得相当落后。这款游戏有很大的潜力,但还没有实现,当我完成游戏时,我的想法不是“哇,这太棒了!”,而是“哇,就是这样吗?”

如果你想看看这款游戏的实际情况,你可以在本周的Ian's VR Corner节目中看到我玩《渔夫的故事》的前两个关卡。哦,如果你一开始就看不懂视频和歌曲,恭喜你,你还没老!

《渔夫的故事》让你扮演一个木偶,一个现实生活中的渔夫的复制品,住在一个灯塔的比例模型里。在这座灯塔内的桌子上放着一个你自己的灯塔的复制品,你很快就会发现这是一个缩小版的你。你的灯塔也存在于一个更大的灯塔模型的桌子上,这个复制品也是一个同样大的渔夫的家,等等。

困惑了吗?你应该知道,因为这是打破现实的谜题元素发挥作用的地方。

把现实中灯塔模型的屋顶掀开,你首先注意到的是你上方的屋顶也被掀开了,露出了高耸在你上方的巨大的你自己。把你的手指伸进下面的模型,在小渔夫的脸前扭动,一个巨大的手指就会从上面出现,挠你的鼻子。你在现实中采取的每一个行动都会反映在你上方和下方的复制品中,通过在它们之间来回传递物品,你可以增加或减少它们的大小,从而解锁通往灯塔塔的道路。

我们需要更深入。

《渔夫的故事》的新闻稿让这个问题听起来比实际情况更复杂、更令人兴奋。“你将与无限个、越来越小、越来越大的你自己的复制品一起工作,以找到一个物理完全被打破的世界的出路。”它说。不过,这种说法有些夸张。你永远无法超越自己的上下一层,所以与你的角色的无限版本互动的潜力永远不会真正实现。

也就是说,只有VR才能提供一些令人瞠目的经典时刻。在一个这样的时刻,你可以在上面的视频中看到,我把一个小贝壳举到小我的头上。这使我能够伸手从悬挂在我头顶上的巨大外壳中拿出一把全尺寸的钥匙。

解决这样的谜题非常令人满意,但我发现这种乐趣被游戏中非常紧凑的位置所阻碍。灯塔狭窄的空间意味着我经常在风景中穿行,当拿着的东西也夹在墙上,突然消失得无影无踪时,这个问题就变得更加严重了。这些物品确实会在短时间后重新出现,但这种事情发生的规律性使程序变得更加繁琐和令人沮丧。

你需要一艘更大的船…

《渔夫的故事》的慢节奏玩法意味着新手和VR老手都会感到舒适。闪烁回合和传送是唯一可用的移动方案,所以对于那些习惯自由移动的人来说,它可能会感觉迟钝。控制仅限于PSVR上的双移动控制器,但这对于一款需要拾取并与物体互动的游戏来说是不可避免的结果。

从整体来看,《渔夫的故事》更像是一款扩展的技术演示,而不是完整的游戏。这里有一个令人兴奋的Portal-esq体验的空间,它真正测试你对现实的感知,但只有两个小时的运行时间,它从来没有以令人满意的方式扩展这个想法。如果你在市场上寻找一款简短而甜蜜的益智游戏,它创造性地利用了VR所允许的额外维度,那么《渔夫的故事》应该能满足你的需求。不幸的是,就游戏玩法而言,它只是一个小游戏,而不是我所希望的怪物捕获。

如果你喜欢这期Ian的VR角,你可以在YouTube上观看我以前的冒险经历VR播放列表,我已经介绍过了Valheim VR的运动控制mod毁灭战士3 VR版我们目前所知道的关于PSVR 2的一切.你也可以阅读我们的名单最佳VR游戏

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