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跟神奇男孩周年纪念系列玩了几天

6款游戏,21个版本。

Wonder Boy周年纪念册

我认为,Wonder Boy周年纪念系列是一件很可爱的东西,但它是在一个相当丑陋的情况下诞生的。这个新的《神奇男孩》系列游戏在上一个系列的半年后推出。那一款有4个游戏,而这一款有6个——尽管当你考虑到这次包含的不同平台版本时,你实际上得到了21个。不管怎样,更让人困惑的是,我发现这两款之前没有出现在数字版本中的新游戏都包含在一个独家的实体副本中。我认为如果你买了以前的系列,也没有升级的途径。

对于这样一部剧来说,这对粉丝群体来说是相当糟糕的待遇。这也是——我很感激这并不完全是关于我个人的——令人讨厌的,因为我不得不带着一点严肃来开始这篇文章,而我真的只想说我有多爱这些游戏,以及把它们都放在一个地方是多么的好。但这是残酷的,我也爱他们。这是什么情况啊。

之前的四款游戏是《Wonder Boy》,《Wonder Boy in Monster Land》,《Wonder Boy in Monster World》和《Monster World 4》,而两款新游戏是《Wonder Boy 3: Monster Lair》和《The Dragon’s Trap》。撇开发行细节不谈,如果你能把它放在一边,它无疑是一个很好的包。除了游戏本身,你还可以获得不同版本的游戏,你还可以获得画廊和图像选项等额外功能。游戏中还有许多关卡地图,我在11岁时为了得到这些地图不惜杀人。我从来不想进入Digital Foundry的领域,但我在过去bwin888官网的几天里一直在玩这些游戏,模拟似乎很好-他们就像我记得这些游戏在一天玩。

希望发布问题现在已经比较清楚了。无论如何。在这一点上,我必须把客观抛在脑后,沉浸在怀旧中。的歉意。问题是,我喜欢这些游戏,我怀疑我喜欢它们有一个非常具体的原因。这个合集可能不应该以这种方式出现,但我无法回避的事实是,我在其中度过了非常美好的时光,我甚至还没有玩过其中的所有游戏。

Wonder Boy周年纪念系列预告片。

在20世纪90年代,如果你上的是世嘉(SEGA)学校而不是任天堂(Nintendo)学校,如果你所有的朋友都有Master Systems,你就会对Wonder Boy感到兴奋。这是在索尼克世嘉之前,在兆驱世嘉之前,所以你有亚历克斯基德,间谍大战间谍-如果你有眼光的话-以及悬挂和奇迹男孩。还有其他一些东西我也不记得了,但我知道它们很重要,很受人喜爱。总之,在我们学校,神奇男孩是国王。

他之所以成为王者是因为《the Dragon’s Trap》,这款游戏是我们学校所有其他游戏的衡量标准,当时没有《马里奥》和《塞尔达》。这真的很有趣,因为《龙的陷阱》有点像《马里奥与塞尔达》的挤压版。那是一枚RPG——我现在明白了;当时完全不知道。但它表现得像一款平台游戏。所以对于我这种不理解RPG的人来说,这是一款非常复杂的平台游戏,你可以去任何地方,而不只是从左向右移动。

老实说,你可以去任何地方。在psychfoxx里跳进水里就死了。在《the Dragon’s Trap》中跳进水里,你最终会沉入水中,在那里可以找到很酷的东西。飞入天空,或消失在街区之间的裂缝中也是如此。屏幕之外总是有一个屏幕,在这个屏幕上,其他游戏只是出现了失败状态。你可以通过跟随主要战役并在不同动物之间进行切换来访问这些新屏幕,每个动物都有自己的技能,所以我猜你可以将其称为今天的Metroidvania。但这些都是今天的标准!早在1989年,在肯特,伙计们,这是一款平台游戏,似乎不知道何时停止。

我想我在《Dragon’s Trap》之后发现了其他的Wonder Boys,所以在这个系列中按顺序演奏他们中的一些真的很不错。你得到的——也许是错误的——是一种发展的感觉,一种随着每款新游戏而扩展和进化的想法。这并不是一篇评论,我只会在这里谈论6款游戏中的3款,但不管怎样,当《Wonder Boy》开始于第一款游戏时,它确实只是一款平台动作游戏。从屏幕左侧开始,向右移动,避开障碍物,收集水果,抓起投掷斧头和滑板——正如你所看到的,神奇男孩有点时间上的困惑——并开始它。这是一款简单有趣的游戏,带有一些令人振奋的怪异元素,比如敌人或收藏品。

Wonder Boy周年纪念册
原来的神奇男孩。

《Monster Land》中的《Wonder Boy》是在那之后发行的,对我个人来说这是一种享受,因为当时我所认识的人都没有拥有这款游戏,这意味着我与它的关系非常紧密,这意味着我从未深入其中,这也意味着整款游戏都充满了神秘和潜力。

现在我已经在我的Switch上玩了这款游戏,我可以告诉你,它就像是第一款平台游戏和《the Dragon’s Trap》之间的一个完美的中间点,后者是平台游戏,RPG,银河战士,铸铁游戏。在《Monster Land》中,玩家仍然从左向右移动,游戏世界仍然划分为不同阶段,但每个阶段都像RPG一样。这是一系列小型动作RPG游戏!

这意味着:要收集战利品,要与敌人战斗,要装备道具,要购物的商店和一些轻松的探索。然后,在一切变得势不可挡之前,你和老板进入下一个阶段。这是一种非常整洁的做事方式。我很喜欢这款游戏,因为在游戏早期,玩家跳上窗台,屏幕上的文字显示墙后面隐藏着一扇看不见的门。那是多么了不起的时刻啊!现在是多么美妙的时刻啊,当我重放的时候。这个世界充满了秘密。

我喜欢这些游戏的原因是——我知道这是我个人的,但请听我说完——那时候我很喜欢它们,然后有很长一段时间几乎忘记了它们。与任天堂游戏不同的是,在接下来的30年里,我没有与《Wonder Boy》的死忠粉丝聊天,也没有反复玩它们,直到它们不再是游戏,而是成为了“事情应该如何做”的模板。

这意味着我对《神奇男孩》的记忆仍然很清晰,因为我不经常接触它们,这反过来意味着它们正在强烈地转移。我想知道男孩1几个晚上回来,是的,我想,哦,很有趣这是如何的轨迹开始作为一个基本的游戏平台等等,但是我只是想在我眨了眨眼睛的泪水near-physical回到客厅的感觉我继母的老房子在学校一天之后,坐着我的新同父异母的弟弟,并试图通过两个岩石的部分有点太近了。Monster Land也是一样——在一个阳光明媚的周六租了房子,知道尽管我和朋友Gareth会在周末玩得很开心,但周日晚上我们还是得把它带回商店。

Wonder Boy周年纪念册
龙的陷阱。

反正这就是我现在的处境。我已经从我所知道的开始,并将在接下来的几周探索我所知道的不同平台版本的游戏,以及我以前从未玩过但听说过很多的游戏,如新加入的《Wonder Boy 3》。这个系列的发行有点难看,如果你买了早期版本,现在很生气,我完全理解。我完全理解。但我已经迫不及待地想在接下来的几周探索这些游戏的每一寸。

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